A
EXEGETA DE ARTON guia para exegetas e errantes
Divindade

Allihanna

panteao · "“O caminho da natureza leva à pureza primordial.”"

Áreas de influência
Natureza, animais, plantas, povos bárbaros, terra
Símbolo sagrado
Para druidas, uma pequena árvore; para bárbaros e outros adoradores de animais, corresponde à imagem do respectivo animal
Arma predileta
Bordão
Plano divino
Arbória
Canalizar energia
Positiva
Cores
Verde-folha, verde-musgo, marrom
Outros nomes
Allihannantala, entre os elfos; Oghalla, entre os minotauros; Grande Nagah, entre as nagahs; Dama Altiva, entre os moreau; Divina Serpente, entre as voracis; Xalakam, entre os anões; Mãe Natureza ou apenas Deusa, entre os druidas; Deus Macaco, Grande Leão, Urso Dourado, Mãe Águia e centenas de outros, entre bárbaros e tribos variadas
Raças devotas
Humanos, meios-elfos, meios-orcs, minauros, moreau, finntroll, Centauro, ceratops, dahllan, duende, eiradaan, elfo, elfo-do-mar, galokk, gnoll, nagah, ogro, orc, pteros, sátiro, sílfide, tabrachi, velocis, voracis
Classes devotas
Clérigos, frades, Bárbaro, caçador, druida, místico, treinador

A Deusa da Natureza representa a bondade inerente ao mundo natural, a pureza das plantas e animais. Mesmo os animais predadores são considerados puros, inocentes — pois matam apenas para sobreviver, ao contrário dos monstros e seres civilizados. A divindade principal dos druidas, Allihanna também é cultuada por povos bárbaros. Estes veneram faces variadas desta deusa, que pode se manifestar como um majestoso animal (diferente para cada culto) ou uma criatura quimérica de muitas cabeças.

Crenças e objetivos

Reverenciar os seres da natureza. Proteger a vida selvagem. Promover harmonia entre a natureza e a civilização. Combater monstros, mortos-vivos e outras criaturas que perturbam o equilíbrio natural

Obrigações

Devotos de Allihanna não podem usar armaduras e escudos feitos de metal. Assim, você só pode usar armadura acolchoada, de couro, gibão de peles e escudo leve, ou itens feitos de materiais especiais não metálicos. Devotos de Allihanna não podem descansar em nenhuma comunidade maior que uma aldeia (não perdem seus poderes, mas também não recuperam pontos de vida ou mana). Por isso, sempre preferem o relento a um quarto de estalagem