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EXEGETA DE ARTON guia para exegetas e errantes
Divindade

Marah

panteao · "“A paz deve ser celebrada com alegria e amor, não com solenidade!”"

Áreas de influência
Paz, amor, paixão, alegria, festas, beleza
Símbolo sagrado
Um coração vermelho
Arma predileta
Não há. Devotos desta deusa não podem lançar a magia Arma Espiritual e similares
Plano divino
Serena
Canalizar energia
Positiva
Cores
Branco
Outros nomes
Deusa da Paz; a Dama Branca; a Donzela Deslumbrante; o Deleite do Panteão; Lyon-na, entre os elfos; Haya, entre as fadas; Verticordia, entre os minotauros; Kijah, entre os anões
Raças devotas
Humanos, meios-elfos, meios-orcs, minauros, moreau, finntroll, Aggelus, elfo, gnoll, hynne, qareen, pteros, sátiro, velocis
Classes devotas
Clérigos, frades, Bardo, nobre, paladino

Neste mundo sempre em guerra, devotos da Deusa da Paz talvez sejam os mais corajosos e perseverantes, buscando inspiração em sua padroeira para proteger Arton sem usar de violência. Marah ensina a suportar qualquer provação, demonstrar que brutalidade nunca é a única resposta. Ainda assim, esta não é apenas uma divindade de placidez e indolência; devotos de Marah costumam ser plenos de bom humor e atitude positiva, sempre prontos para uma nova celebração ou romance...

Crenças e objetivos

Praticar o amor e a gratidão pela vida e pela bondade. Promover a paz, harmonia e felicidade. Aliviar a dor e o sofrimento, trazer conforto aos aflitos. Praticar a caridade e o altruísmo. Oferecer clemência, perdão e redenção

Obrigações

Devotos de Marah não podem causar dano, perda de PV e condições a criaturas, exceto enfeitiçado, fascinado e pasmo (fornecer bônus em dano também é proibido). Em combate, só podem recorrer a ações como proteger ou curar — ou fugir, render-se ou aceitar a morte. Um devoto de Marah jamais vai causar violência, nem mesmo para se salvar