Tauron
antigos
- Arma predileta
- Machado de guerra
- Plano divino
- Kundalli
- Outros nomes
- Deus dos Minotauros; Deus da Coragem; Grande Rei Horkkon, entre os orcs e os gigantes; Li-Chak, entre os trogs
- Raças devotas
- Anões, elfos, medusas, minotauros, cavaleiros, guerreiros, lutadores, paladinos
- Classes devotas
- Anões, elfos, medusas, minotauros, cavaleiros, guerreiros, lutadores, paladinos
Atual Líder do Panteão, o Deus da Força é, também, patrono dos minotauros. Corajoso e orgulhoso, Tauron representa dois conceitos que, à primeira vista, parecem opostos: a dominação dos fortes sobre os fracos e a proteção dos fracos pelos fortes. Numa compulsão por proteger os fracos, Tauron acolheu Glórienn, a derrotada Deusa dos Elfos, como uma das favoritas em seu reino divino. Lá, o Touro em Chamas descansa, satisfeito, após ter obtido o controle do Panteão das mãos de Khalmyr.
Crenças e objetivos
Venerar a força, a coragem e a determinação. Dominar os seres mansos e dóceis do mundo e exigir tributo e servidão deles, mas também protegê-los — com sua vida, se necessário
Obrigações
Devotos de Tauron devem demonstrar coragem e honra em combate, jamais lutando contra um oponente em desvantagem numérica (não pode se beneficiar do bônus de flanquear) ou incapaz de lutar. Também não podem usar armas de ataque à distância e habilidades ofensivas com alcance maior que toque. Além disso, devem sempre manter sua palavra e nunca recusar um pedido de ajuda de uma criatura mais fraca (com ND igual ou inferior a metade do ND do próprio devoto).Em regiões mais distantes de Arton, há outra obrigação para devotos de Tauron: encontrar e adotar uma criatura mais fraca (veja acima) e protegê-la pelo resto da vida ou até que ela supere sua força. O devoto jamais deve aceitar qualquer ajuda do seu protegido, assim como deve ser honrado e respeitado por ele