Animar Objetos
Transmutação · 4º círculo · Arcana
- Execução
- padrão
- Alcance
- médio
- Alvo / Área
- até 8 objetos Minúsculos ou Pequenos, 4 objetos Médios, 2 objetos Grandes ou 1 objeto Enorme
- Duração
- cena.
Você concede vida a objetos inanimados. Cada objeto se torna um parceiro sob seu controle. O tipo dele é escolhido da lista de tamanho e ele não conta em seu limite de parceiros. Com uma ação de movimento, você pode comandar mentalmente qualquer objeto animado dentro do alcance para que auxilie você ou outra criatura. Outros usos criativos para os objetos ficam a cargo do mestre. Objetos animados são construtos com valores de Força, Destreza e PV de acordo com seu tamanho. Todos os outros atributos são nulos, eles não têm valor de Defesa ou testes de resistência e falham automaticamente em qualquer teste oposto. Diferente de parceiros comuns, um objeto pode ser alvo de ações hostis. Esta magia não afeta itens mágicos, nem objetos que estejam sendo carregados por outra criatura. Estatísticas de objetos animados Minúsculo: For –3, Des 4, 5 PV; Assassino ou Combatente Iniciante. Pequeno: For –2, Des 2, 10 PV; Combatente ou Guardião Iniciante. Médio: For 0, Des 1, 20 PV; Combatente ou Guardião Veterano. Grande: For 2, Des 0, 40 PV; Fortão, Guardião ou Montaria (cavalo) Veterano. Enorme: For 4, Des –2, 80 PV; Fortão, Guardião ou Montaria (cavalo) Mestre.