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EXEGETA DE ARTON guia para exegetas e errantes
Magias

Chicote de Trevas

Necromancia · 1º círculo · Universal

Execução
padrão
Alcance
pessoal
Alvo / Área
você
Duração
cena.

Você faz surgir um chicote sombrio em uma das mãos, que precisa estar livre. Ele não pode ser desarmado, mas se você soltá-lo, a magia se dissipa. Uma vez por rodada, você pode gastar uma ação padrão para causar 2d6 pontos de dano de trevas em um alvo em alcance curto (Ref reduz à metade). Você pode usá-lo em testes para escalar, se pendurar, desarmar, agarrar e derrubar a fim de receber um bônus de +2.