Curar Ferimentos
Evocação · 1º círculo · Divina
- Execução
- padrão
- Alcance
- toque
- Alvo / Área
- 1 criatura
- Duração
- instantânea.
Você canaliza luz que recupera 2d8+2 pontos de vida na criatura tocada. Curar Ferimentos anula Infligir Ferimentos. Truque: muda o alvo para 1 morto-vivo. Em vez do normal, causa 1d8 pontos de dano de luz (Vontade reduz à metade).