Espírito Balístico
Convocação · 1º círculo · Arcana
- Execução
- padrão
- Alcance
- curto
- Duração
- sustentada.
Esta magia invoca um pequeno espírito feito de energia com aparência a sua escolha em um espaço desocupado. O espírito é fixo, permanecendo no lugar onde foi invocado. No começo dos seus turnos, o espírito dispara um projétil mágico contra o inimigo mais próximo em alcance médio, causando 1d6+1 pontos de dano de perfuração. O espírito não realiza outras ações e dispara projéteis a cada rodada, até que a magia termine, não existam mais inimigos no alcance ou o espírito seja destruído. O espírito tem Defesa igual à sua e 20 pontos de vida. Ele é imune a efeitos que pedem um teste de Fortitude ou Vontade e falha automaticamente em testes de Reflexos. +3 PM (Apenas Golem [energia elemental], Qareen ou Kallyanach): muda o dado de dano para d8 e o tipo de dano para o o tipo escolhido para sua habilidade racial elemental.