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EXEGETA DE ARTON guia para exegetas e errantes
Magias

Ferver Sangue

Necromancia · 3º círculo · Arcana

Execução: padrão; Alcance: curto; Alvo: 1 criatura; Duração: sustentada; Resistência: Fortitude reduz à metade. O sangue do alvo aquece até entrar em ebulição. Quando a magia é lançada, e no início de cada um de seus turnos, o alvo sofre 4d8 pontos de dano de fogo e fica enjoado por uma rodada (Fortitude reduz o dano à metade e evita a condição). Se o alvo passar em dois testes de Fortitude seguidos, dissipa a magia. Se o alvo for reduzido a 0 PV pelo dano desta magia, seu corpo explode, matando-o e causando 6d6 pontos de dano de fogo em todas as criaturas a até 3m (Reflexos reduz à metade). Essa magia não afeta criaturas sem sangue, como construtos ou mortos-vivos. +2 PM: aumenta o dano em +1d6. +9 PM: muda alvo para criaturas escolhidas. Requer 5º círculo.