A
EXEGETA DE ARTON guia para exegetas e errantes
Magias

Infligir Ferimentos

Necromancia · 1º círculo · Divina

Execução
padrão
Alcance
toque
Alvo / Área
1 criatura
Duração
instantânea
Resistência
Fortitude reduz à metade.

Você canaliza energia negativa contra um alvo, causando 2d8+2 pontos de dano de trevas (ou curando 2d8+2 PV, se for um morto-vivo). Infligir Ferimentos anula Curar Ferimentos.