Katana Celestial
Evocação · 5º círculo · Divina
Execução: Padrão; Alcance: Médio; Área: duas linhas; Duração: Instantânea; Resistência: Reflexos parcial; Um golpe vindo dos céus risca o campo de batalha. Cada linha deve seguir em uma direção diferente, criando uma única linha de 60m ou um corte em “V”. Criaturas na área sofrem 10d8 pontos de dano de luz (ou 10d12, se forem mortos-vivos) e ficam cegas e surdas até o fim da cena (Reflexos reduz à metade e evita as condições). +2 PM: aumenta o dano em +1d8 (ou +1d12 em mortos-vivos). +10 PM: muda a área para 4 linhas em direções opostas, formando um “X”. A Lenda de Ruff Ghanor