Máquina de Combate
Transmutação · 2º círculo · Arcana
- Execução
- padrão
- Alcance
- toque
- Alvo / Área
- 1 construto
- Duração
- cena.
Esta magia energiza a fonte de energia de um golem ou outro construto, sobrecarregando-a temporariamente. O alvo recebe +5 em Atletismo e Luta, mas perde 1d4 pontos de vida no fim de cada turno em que executar uma ação padrão.