Marca da Obediência
Encantamento · 2º círculo · Universal
- Execução
- padrão
- Alcance
- toque
- Alvo / Área
- 1 criatura
- Duração
- cena
- Resistência
- Vontade anula.
Você toca uma criatura, gravando uma marca mística no corpo dela enquanto profere uma ordem, como “não ataque a mim ou meus aliados”, “siga-me” ou “não saia desta sala”. A criatura deve seguir essa ordem, gastando todas as ações de seu turno para isso. A ordem não pode ser genérica demais (como “ajude-me”, por exemplo), nem forçar o alvo a atos suicidas. A cada rodada, o alvo pode fazer um teste de Vontade. Se passar, a magia é dissipada.