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EXEGETA DE ARTON guia para exegetas e errantes
Magias

Missão Divina

Encantamento · 3º círculo · Divina

Execução: padrão; Alcance: curto; Alvo: 1 criatura; Duração: 1 semana ou até ser descarregada; Resistência: Vontade anula (veja texto) Esta magia obriga o alvo a cumprir uma tarefa a sua escolha. Ela dura uma semana ou até o alvo cumprir a tarefa, o que vier primeiro. O alvo pode recusar a missão — mas, no fim de cada dia em que não se esforçar para cumprir a tarefa, deve fazer um teste de Vontade; se falhar, sofre uma penalidade cumulativa de –2 em todos os testes e rolagens. A Missão Divina não pode forçar um ato suicida, nem uma missão impossível (como matar um ser que não existe). +2 PM: muda o alcance para toque, a duração para permanente e adiciona penalidade de –1 PM. Em vez do normal, você inscreve uma marca (como uma tatuagem) na pele do alvo e escolhe um tipo de ação que ativará a marca. Normalmente, será cometer um crime (roubar, matar...) ou outra coisa contrária às Obrigações & Restrições de sua divindade. Sempre que a marca é ativada, o alvo recebe uma penalidade cumulativa de –2 em todos os testes. Muitas vezes, portar essa marca é um estigma por si só, já que esta magia normalmente é lançada em criminosos ou traidores. Uma magia que dissipe outras suprime a marca e suas penalidades por um dia; elas só podem ser totalmente removidas pelo conjurador original ou pela magia Purificação. +4 PM: muda a duração para 1 ano ou até ser descarregada.