Piscar
Transmutação · 2º círculo · Arcana
- Execução
- padrão
- Alcance
- pessoal
- Alvo / Área
- você
- Duração
- cena.
Pela duração da magia, você fica “piscando” entre o Plano material e o etéreo. Para quem o observa, é como se você ficasse visível e invisível várias vezes por segundo. Quaisquer ataques e habilidades (incluindo efeitos benéficos) de outras criaturas têm 50% de chance de não afetá-lo. Você recebe +2 em testes de ataque, pois é difícil ver de onde você está atacando. Contudo, seus próprios ataques e habilidades têm 25% de chance de não afetar outras criaturas, pois você não tem controle total sobre quando está em qual Plano. Você pode interagir com criaturas etéreas, com as mesmas chances de falha.