Tentáculos de Trevas
Necromancia · 3º círculo · Arcana
Execução: padrão; Alcance: médio; Área: esfera com 6m de raio; Duração: cena. Um círculo de energias sombrias se abre no chão, de onde surgem tentáculos feitos de treva viscosa. Ao lançar a magia e no início de cada um de seus turnos, você faz um teste da manobra agarrar (usando seu bônus de Misticismo) contra cada criatura na área. Se você passar, a criatura é agarrada; se a vítima já está agarrada, é esmagada, sofrendo 4d6 pontos de dano de trevas. A área conta como terreno difícil. Os tentáculos são imunes a dano. +2 PM: aumenta o raio da área em +3m. +2 PM: aumenta o dano dos tentáculos em +2d6.