Toque de Megalokk
Transmutação · 1º círculo · Divina
- Execução
- padrão
- Alcance
- pessoal
- Alvo / Área
- você
- Duração
- cena.
Criaturas de Allihanna seguem leis naturais. Monstros existem para violar essas leis. Após deformações horrendas, você se transforma em uma criatura do tipo monstro. Nessa forma, você recebe +5 em Intimidação, mas sofre –5 nas demais perícias baseadas em Carisma. Além disso, recebe uma arma natural de um tipo a sua escolha entre chifre, ferrão e mordida (dano 1d6, crítico x2, perfuração). Uma vez por rodada, quando usa a ação agredir para atacar com outra arma, pode gastar 1 PM para fazer um ataque corpo a corpo extra com essa arma natural. +5 PM (Apenas Devotos de Megalokk): além do normal, você recebe redução de dano 5. Requer 2º círculo.