Combinação: Quebra-guarda
Poder de Lutador · Poder de Lutador
Quando faz um ataque, você pode gastar 1 PM para que seu golpe supere defesas. Se fizer isso, recebe um bônus no teste de ataque igual à sua contagem de combinações. Se acertar, o oponente não pode usar habilidades para reduzir o dano do ataque ou receber RD adicional contra ele. Além disso, o oponente fica vulnerável até o fim do seu próximo turno.