Entrada Triunfal
Poder de Bucaneiro · Poder de Bucaneiro
Uma vez por aventura, no início de uma cena em que houver outras pessoas (como ao chegar em um baile ou taverna), você pode fazer um teste de uma perícia a sua escolha (CD 20). Essa perícia deve se relacionar com sua entrada triunfal — por exemplo, Acrobacia para surgir balançando-se no castiçal do salão ou Diplomacia para um discurso impressionante (o mestre tem a palavra final sobre a escolha da perícia). Se passar, você recebe 5 PM temporários, +5 PM para cada 10 pontos pelos quais o resultado do teste exceder a CD (10 PM para um resultado 30, 15 PM para um resultado 40 e assim por diante).