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EXEGETA DE ARTON guia para exegetas e errantes
Poderes

Ervas Curativas

Poder de Caçador · Poder de Caçador

Você pode gastar uma ação completa e uma quantidade de PM a sua escolha (limitado por sua Sabedoria) para aplicar ervas que curam ou desintoxicam em você ou num aliado adjacente. Para cada PM que gastar, cura 2d6 PV ou remove uma condição envenenado afetando o alvo.