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EXEGETA DE ARTON guia para exegetas e errantes
Poderes

Espírito Animal (Allihanna)

Poder Concedido · Geral

Você pode gastar uma ação de movimento e 2 PM para conjurar um espírito animal que o envolve e luta com você. Até o fim da cena, você não pode ser flanqueado e recebe 10 PV temporários e uma arma natural (dano 1d6, crítico x2, tipo a sua escolha entre corte, impacto ou perfuração). Uma vez por rodada, quando usa a ação agredir para atacar com outra arma, pode gastar 1 PM para fazer um ataque corpo a corpo extra com essa arma. Quando usa este poder, você pode gastar PM adicionais (custo total limitado por sua Sabedoria). Para cada PM adicional, os PV temporários aumentam em +5.