Firula Inspiradora
Poder de Combate · Geral
Você pode gastar uma ação de movimento e 1 PM para realizar uma firula qualquer (girar sua arma, fazer uma dancinha…). Faça um teste de Atuação (CD 10). Se passar, você recebe +1 em testes de perícia e na Defesa, +1 adicional para cada 10 pontos pelos quais o resultado do teste exceder a CD, até o início do seu próximo turno.