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EXEGETA DE ARTON guia para exegetas e errantes
Poderes

Flechada de Manobra I

Poder de Combate · Geral

Pré-requisito
Estilo de Disparo.

Quando faz um ataque à distância com um arco ou besta, você pode escolher fazer uma manobra de combate à distância, em vez de causar dano, e recebe +2 no teste da manobra. Você pode derrubar (a flecha faz o alvo tropeçar e cair, por exemplo), desarmar (a flecha atinge o item empunhado com intenção de derrubá-lo), empurrar (a flecha se enrosca no alvo e o puxa para trás) ou quebrar (a flecha atinge o item empunhado com intenção de quebrá-lo). Resolva normalmente, com um teste de ataque à distância oposto a um teste de ataque corpo a corpo do alvo.