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EXEGETA DE ARTON guia para exegetas e errantes
Poderes

Hoste Celestial

Poder de Paladino · Poder de Paladino

Pré-requisito
treinado em Religião, Orar, 17º nível de paladino.

Você pode gastar uma ação padrão e 10 PM para convocar guerreiros espirituais para lutar ao seu lado. Eles flutuam ao seu redor, são incorpóreos e imunes a dano e possuem 100 pontos de luz. Uma vez por rodada, quando você sofre dano, pode fazer os espíritos absorverem esse dano; nesse caso, eles perdem pontos de luz igual ao dano que você sofreria. Além disso, uma vez por rodada, você pode gastar 2 PM para fazê-los atacar uma criatura em alcance curto (ataque igual a sua Religião com um bônus de +10, dano de luz igual a 4d8 + seu Carisma, crítico 18/x3). Os espíritos desaparecem se os pontos de luz deles forem reduzidos a 0 ou no fim da cena.