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EXEGETA DE ARTON guia para exegetas e errantes
Poderes

Magia Sagrada/Profana

Poder de Clérigo · Poder de Clérigo

Quando lança uma magia divina que causa dano, você pode gastar +1 PM. Se fizer isso, muda o tipo de dano da magia para luz (se sua divindade canaliza energia positiva) ou trevas (se canaliza energia negativa).