Oficina Esotérica
Poder de Inventor · Poder de Inventor
- Pré-requisito
- treinado em Misticismo, Oficina de Campo.
Você pode usar Oficina de Campo em itens esotéricos, poções e pergaminhos. Itens esotéricos aumentam o limite de PM para magias em +1, poções rendem duas doses (a segunda dose deve ser consumida até o fim do dia) e pergaminhos permitem gastar +1 PM em aprimoramentos (mesmo que o usuário não conheça a magia).