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EXEGETA DE ARTON guia para exegetas e errantes
Poderes

Velho de Guerra

Poder de Guerreiro · Poder de Guerreiro

Pré-requisito
treinado em Guerra.

Seus olhos já viram muito e você não se abala facilmente. Você recebe +5 em Intimidação e imunidade a medo. Além disso, uma vez por cena pode gastar 5 PM para evitar completamente um efeito qualquer (ataque, magia etc.) usado contra você por outra criatura. Se o efeito for de área ou tiver outros alvos, continua funcionando normalmente contra eles. Xadrez de Batalha Você pode gastar uma ação de movimento e 1 PM para analisar um oponente em alcance curto. Se fizer isso, você recebe +2 na Defesa e em testes de Reflexos contra essa criatura até o fim da cena. Esse bônus aumenta em +1 para cada outro poder que você possua que tenha Xadrez de Batalha como pré-requisito.