A
EXEGETA DE ARTON guia para exegetas e errantes
Raças

Moreau

Herança da Coruja · Fonte: AA

Poderes Raciais
1

Espreitador

Você recebe visão no escuro e +2 em Percepção e Vontade.

Garras

Você tem duas armas naturais de garra (dano 1d6, crítico x2, corte), uma em cada mão. Uma vez por rodada, quando usa a ação agredir para atacar com uma arma, você pode gastar 1 PM para fazer um ataque corpo a corpo extra com uma das garras, desde que ela esteja livre e não tenha sido usada para atacar neste turno. Como alternativa, se tiver habilidades que exijam uma arma secundária (como Estilo de Duas Armas), você pode usá-las com suas garras

Sapiência

Você aprende e pode lançar uma magia de 1º círculo de adivinhação (atributo-chave Sabedoria). Caso aprenda novamente essa magia, seu custo diminui em –1 PM.